曾经,“会玩”是大家玩游戏的好去处,小游戏种类繁多,包括消消乐、连连看、飞行棋等等,让用户感到十分欢乐。然而,“会玩”却只存在了3年多就消失于人们的视野,让很多用户惋惜和不解。
新趋势的冲击
当时,手游已经开始崛起,而“会玩”只能在电脑端进行游戏,难以满足日益增长的用户需求,逐渐退居于游戏市场的边角,流量逐渐下滑。
品牌价值的缺失
“会玩”没有太多的品牌价值,很难吸引更多的用户群体来使用,相对较新进入市场的产品而言,缺少品牌优势让“会玩”的日子显得沉重
营销创意的匮乏
相比较其它产品,会玩网在营销及推广方面有很大的缺憾,营销方式的单一和市场推广手段的欠缺,缺少有效的营销推广手段,很难突破水平线。
融资和收购的未果
在面临资金紧张的情况下,“会玩”的创始人曾希望通过融资或出售给大公司求转机,但由于估值过高以及市场竞争激烈等原因,一直未能找到成功的“接盘侠”。
用户需求变化
随着智能手机普及和人们生活方式的改变,“会玩”等网站已难以满足用户的需求,用户更喜欢使用手机、Pad以及移动应用,导致其在市场中的地位被不断冲击。
管理和维护方面存在的问题
网站管理和维护方面存在的问题成为它离开互联网市场的重要因素之一。除了游戏版本更新缓慢外,“会玩”还遇到了无法有效维护以及管理的问题,直接加速了它的离去。
或许,现在回头看,“会玩”只是诞生在一个过渡期的产物,万物都在不断升级变化,“会玩”的消失也是互联网浪潮的一部分。我们应该记住这段历史,而不是对于消失感到一蹶不振,因为在它短暂的存在中,“会玩”曾经陪伴了很多人的生活,带来了欢乐和快乐。
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